(English below)
Du styrer et lite middelaldersk kongerike, og konkurrerer om å bli den kongen (eller dronningen) som det vil skrives legender og synges sanger om i mange århundrer.
Vil du prøve å knuse dine naboer med makt eller list, vil du bygge et handelsimperium, enorme monumenter som kan sees av dine nabokonger og deres naboer igjen, eller ganske enkelt gjøre alle dine innbyggere så fordømt lykkelige at historiene om deres legendariske fester overskygger alle andre historiske hendelser.
Gjennom å bygge bygninger, øke rikets befolkning, trene spesialister, og velge dine handlinger med omhu, vil du forhåpentligvis lage et kongerike som vil huskes som verdens beste.
Men, dine rivaler kan komme til å stikke kjepper i hjulene dine, eller ganske enkelt sende mange sinte menn med sverd for å ta gullet ditt!
Å forutse hva dine motspillere kommer til å gjøre kan gi deg en stor fordel, men pass for all del på å ikke gå tom for gull og mat. Konsekvensene av hungersnød og manglende betaling til dine soldater kan fort være verre enn en liten krig.
Dette er et selvlaget brettspill.
Regelinnføring vil bli gitt.
You rule a small medieval kingdom, competing to become the king (or queen) that legends will be written and songs sung about for centuries to come.
Will you try to crush your neighbors with force or cunning, will you build a trading empire, huge monuments that can be seen by your neighboring kings and their neighbors in turn, or simply make all your citizens so damn happy that the stories of their legendary feasts overshadow all other historical events.
By constructing buildings, increasing the kingdom’s population, training specialists, and choosing your actions carefully, you will hopefully create a kingdom that will be remembered as the best in the world.
However, your rivals may put a spoke in your wheel, or simply send a bunch of angry men with swords to take your gold!
Anticipating what your opponents are going to do can give you a big advantage, but be careful not to run out of gold and food. The consequences of famine and non-payment of your soldiers could easily be worse than a small war.
This is a self-made board game.
Rules introduction will be provided.
