
AD&D Duell
| ||
| Are Riksaasen | Pulje 3 | Indiv/20+ deltagere |
| Har du lyst til å foreta grove overgrep mot 20+ bind med regler? Da er AD&D Duell som skapt for deg. Reglene er enkle: Ability scores 17, 17, 16, 15, 14, 13, 100 000 XP til levels og magic items (koster 10 ganger XP award). Ta med relevante regler og vit hvor det du vil utnytte står. Arrangøren er allmektig. [18/05] | ||
AD&D NM
| ||
| Ask Eirik Storsve | Pulje 1/3/4 + 6 + 7 | Indiv/270 deltagere |
| Dette er din siste sjanse til å spille AD&D NM etter 2. Edition reglene. Denne siste sjansen finner sted i alveverdenen, der den store årlige festivalen står for døren. Du gleder deg veldig til å treffe vennene dine som du ikke har sett på et helt år. Men hva er vel AD&D uten mørke skyer i horisonten ? Og er det noe poeng å være god hvis ingen er onde ? Vi sees ! [15/03] | ||
Ars Magica
| ||
| Haakon Olav Thunestvedt | Pulje 7 | Lag/25+ deltagere |
| Prima Immanola av Ex Miscellanea og leder for Domus Magna: Cad Gadu, har sett sin siste skumring. Samtidig har flere Magi ved covenantet dødd på ukjent vis. Ved intenst politisk spill har hus Guernicus til slutt gått med på å la hus Ex Miscellanea undersøke dette selv innenfor en tidsfrist. Spillerne er Ex Miscelllanea magikere som må dra til CadGadu i Nord Wales for å finne ut hva som har skjedd, og opprette orden ved Covenantet før hus Guernicus tar over etterforskningen. [06/05] | ||
Call of Chtulhu
| ||
| Yngve S Kristiansen | Pulje 3/5 | Lag/50+ deltagere |
| Call of Chtulhu er kanskje pioneren innen såkalte horror rollespill. Det er basert på verkene til et par forfattere fra 20-tallet. Dette er sikkert noe alle vet. Årets modul foregår på 20-tallet. Spillerne er medlemmer av en Britisk ekspedisjon, hvis mål er å finne et beryktet tempel i midten av India. Etter en lang reise har ekspedisjonen nådd Lahore og resten av ekspedisjonens medlemmer slutter seg til. [06/05] | ||
Dungeons & Dragons
| ||
| Erik Nygaard | Pulje 4 | Indiv/25+ deltagere |
| Spillerne tilhører en bande opprørere fra fjellene i et eller annet land, et viktig, kvinnelig medlem av gruppen er tatt til fange av regjeringstropper i en liten by et stykke unna, og vil bli hengt ved soloppgang en av de kommende dagene. Spillerne blir sendt ut som et redningsteam, med ordre om å få henne tilbake til opprørsbasen, så uskadd som ulig, koste hva det koste vil. [18/05] | ||
Fabula
| ||
| Tomas Mørkrid | Pulje 1/4 + 6 + 7 | Indiv/72 deltagere |
| Skurene lener seg mot murene til Kongeborgen. Stanken av fisk og råtten tang når sjelden inn til slottshagen. Mørke voktere går sine runder der oppe. Her nede lever vi, med havet som nabo. Vi lever av havets generøse gaver, og dør når havet krever sin betaling. Et miserabelt liv, men ingen bryr seg, så lenge de får fersk fisk. Du er en av mannskapet på fiskebåten "Bølgesus". Det er tidlig morgen. Dere skyver båten ut… Dette er en turnering i tre deler. Du spiller samme rolle i alle tre eventyrene. Vi skal forsøke å skaffe nok spillmestre til at alle kan gå videre, men det kåres en individuell vinner. [06/05] | ||
Fantasy Gothic
| ||
| Riber Martin | Pulje 2-3 | Lag/25+ deltagere |
| Landet Dupoint er i en stor tid, hvor overtro og skrømt er jaget vekk av vitenskapens lys. Men en myte har overlevd. Som en splint i alle lærdes øyne er denne fabelen om "Havmåken", skipet som ikke kom tilbake. På folkemunne står historien som symbol på sositetens feilbarlighet og ingen sjømann ville sette foten på et skip med lignende navn, før nå. Teatermesteren har fått laget en ny "Havmåke" og du er invitert på ferden. [13/03] | ||
GURPS: Discworld
| ||
| Katrine Myra | Pulje 5 + 7 | Indiv/36 deltagere |
| Ankh-Morpork syder, og ikke bare på grunn av den usedvanlig varme sommeren. For første gang i mann og dvergs minne skal et ekteskap mellom de to rasene finne sted...Men noen har barbert skjegget av bruden! Lillaskjerfene må til igjen for å hjelpe sine gamle venner. [18/05] | ||
Nuron
| ||
| Magnus Jakobsson | Pulje 1 | Indiv/30+ deltagere |
| Noen riktig uhyggelige mord, adelsintriger på høyt plan, og en ganske spesiell liten kodeboks av tre... Dette er noen av ingrediensene i dette scenarioet hvor det er lagt opp til detektivarbeid og sosialt spill, snarere enn hektisk action. Aylafeiringen foregår i Nuron, en middelaldersk eventyrverden. Reglene er svært enkle, og vil ikke ha mye betydning for spillet. [18/05] | ||
Paranoia
| ||
| Jo-Herman Haugholt | Pulje 6 | Indiv/24+ deltagere |
| Velkommen borger, til sektor RCN Troubleshooter sitt årlige obligatoriske verving av Troubleshootere. Hva, har du ikke meldt deg på ennå ? Computeren sier at alle glade borgere melder seg frivillig som Troubleshootere. Du er vel glad ? De to store blåklarerte Vulture trooperne skal sørge for at du er glad. Sånn ja. Gleder du deg ikke til å skyte kommunister, mutanter og forrædere ? Akkurat det jeg trodde ja. Og det er like trygt som å drikke Bouncy Bubble Beverage. [15/03] | ||
Spilledermesterskapet
| ||
| Kim Strandebø | Pulje 7 | Indiv/10+ deltagere |
| Som navnet tilsier, en turnering for spilledere. Man skal et lede et rollespill for 5 spillere. System og eventyr er helt valgfritt, og kan være egenprodusert eller kjøpt i butikken. Mens det er forhåndspåmelding for de som skal delta som spilledere, kan de som ønsker å delta som spillere kun melde seg på under Arcon. [18/05] | ||
Star Wars
| ||
| Kim Strandebø | Pulje 2 | Lag/36+ deltagere |
| Rollespill basert på filmene med samme navn. Har du alltid drømt om og ferdes sammen med Jediriddere igjennom Galaksen har du muligheten nå. Enkelt og actionfylt rollespill. [18/05] | ||
Terrorist
| ||
| ARES v/ Herman Ellingsen | Pulje 7 | Lag/50+ deltagere |
| Denne gang blir den heroiske geriljagruppen fra Folkets Hevnere sendt på et oppdrag som bokstavelig talt er hinsides alt de noensinne kunne ha tenkt seg. Har du lyst til å se om du kan få sprengt store ting, utført voldelige heltedåder, eller sløst med ammunisjonenverre enn den verste Steven Segal-film, så er dette spillet for deg! [24/05] | ||
Twilight 2000
| ||
| Ian Burman | Pulje 1 | Indiv/20+ deltagere |
| Årets oppdrag er en fortsettelse på fjorårets oppdrag. Vel hjemme i leiren, etter forrige oppdrag, hører gruppen noen rykter om at noen NATO patruljer er blitt borte og at fienden har et supervåpen. Spillerne blir selvfølgelig sendt ut for å finne ut av dette. Men hva er det som har skjedd og hvordan ? Meld deg på å bli med på årets mest vanvittige oppdrag. [15/03] | ||
Vampire Dark Ages
| ||
| Torgrim Husvik | Pulje 3 | Indiv/25+ deltagere |
| Det Hellige Land venter. En spesielt sammensatt gruppe vampyrer forlater Malta for å finne sannheten om et relikvie av stor betydning for den kristne verden, glemt av de fleste. Et som kanskje kan gi de gamle vampyrene som trekker i pavekirkens tråder det overtaket de trenger over de vantro... [18/05] | ||
Vampire: The Masquerade
| ||
| Håvard Haagensrud | Pulje 6 | Indiv/20+ deltagere |
| Atlanta har falt sammen med mesteparten av USA's østkyst under en av de største sabbatoffensivene noensinne. Den lokale Tremeresirkelen greide seg lenger enn de fleste, men delte til slutt skjebne med resten av Atlanta's Camarilla. Men sabbaten fant aldri Tremersirkelens hemmelige laboratorium, eller deres bibliotek. Slik unngikk man en katastrofe av bibelske proporsjoner. Rollepersonene er fire medlemmer av klan Tremere som har fått til oppdrag å reise inn i fiendeland og finne forskningslogger og annet materiell for å hindre at disse faller i gale hender. [15/03] | ||
Warhammer Fantasy RPG
| ||
| Program/Hogshead | Pulje 2/7 | Lag/25+ deltagere |
| Årets Warhammer modul kommer fra Hogshead. Modulen inneholder alle de elementer som gjør Warhammer til det det er: spenning, grubling, mystikk, slåssing og ondskap! [18/05] | ||
Werewolf
| ||
| Christopher Enger | Pulje 5 | Lag/20+ deltagere |
| For mange hundre år siden ble denne gamle og mektige septen nesten ødelagt av en forræder. Gjennom stor flaks og dyktighet klarte varulvene her å overleve mot alle odds. Året er nå 2000 og rykter om en ny forræder har begynt å spre seg. Dyr har blitt funnet revet i biter, vakter har sett skyggeskikkelser bevege seg rundt caernet og frykten for at septen nå står ovenfor den samme trusselen som for så mange år tilbake vokser og vokser…. [15/03] | ||
World of Darkness - Hunters
| ||
| Sverre B. Midthjell | Pulje 5 | Indiv/20+ deltagere |
| Vi er i Egypt. Året er 1942 e.Kr. Langt ute i ørkenen har en hittil ukjent kongegrav blitt avdekket. Alle okkulte vitenskapsmenn i verden spisser ørene. Noen drar også dit for å undersøke. Mye rart finnes her ute i ørkenen, mellom okkulte steder uberørt i tusener av år. I tillegg er ikke Rommels gigantiske tyske hær så langt unna. Og tyskerne har fortsatt de teknokratiske magikernes støtte. Gå aldri ut uten sølvkuler, trestaker, kors, hvitløk, hellig vann og en maskinpistol og aldri om natten. [18/05] | ||
Sidene ble sist oppdatert 30.05.2000. kl 01:56